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खेल उद्योग में उपयोग की जा रही रोमांचक नई तकनीकें

मानव एथलेटिकवाद के लिए सबसे निश्चित परीक्षणों में से एक खेल है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि तकनीक इसे सुविधाजनक नहीं बना सकती है। चाहे वह स्कोर ट्रैक करना हो, चोटों को रोकना हो, प्रशंसकों की व्यस्तता बढ़ाना हो, या नाटकों और लक्ष्यों की वैधता का विश्लेषण करना हो, ऐसे कई तरीके हैं जिनसे खेल उद्योग में तकनीक खेल को बदल रही है। यहां कुछ उदाहरण दिए गए हैं कि कैसे सदियों पुराने खेलों में आधुनिक, हाई-टेक सुधार हो रहे हैं।

पहनने योग्य प्रौद्योगिकी

पहनने योग्य प्रौद्योगिकी ब्रांड खेल के मूल्यांकन के तरीके को बदल रहे हैं। वे दिन गए जब कमजोर मानवीय आंखों को आंदोलन में निर्णय लेना पड़ता था; आज, जीपीएस ट्रैकर्स से लेकर आरएफआईडी चिप्स तक हर चीज के उदय के लिए धन्यवाद, खेल अधिकारी तत्काल, निष्पक्ष और मात्रात्मक डेटा के साथ स्कोर की गणना कर सकते हैं।

फुटबॉल और अन्य खेलों में कई तरह की वियरेबल टेक्नोलॉजी मौजूद है। फिटबिट जैसी स्मार्ट घड़ियां पेशेवर एथलीटों और शौकिया फिटनेस प्रेमियों दोनों के बीच लोकप्रिय हैं, और वे कई तरह की गतिविधियों के लिए उपयुक्त हैं जो कैलोरी, कदम, दूरी, नाड़ी और हृदय गति ट्रैकिंग का उपयोग कर सकती हैं।

अन्य, अधिक विशिष्ट पहनने योग्य प्रौद्योगिकी उदाहरणों में "स्मार्ट कपड़े" जैसी चीजें शामिल हैं। इन वस्तुओं को विशिष्ट गतिविधियों को ध्यान में रखकर डिजाइन किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, धावक ऐसे मोजे में निवेश कर सकते हैं जो टेक्सटाइल प्रेशर सेंसर से बने होते हैं जो यह गणना करेंगे कि वे अपनी एड़ी से टकरा रहे हैं या अपने पैरों की गेंदों से।

उन्नत चिकित्सा तकनीक स्मार्ट रिंग से लेकर सेंसर से भरी शर्ट और लेगिंग तक हर चीज का रूप ले सकती है। यहां तक ​​​​कि हेड-माउंटेड डिस्प्ले (एचएमडी) भी हैं जिन्हें हेलमेट में बनाया जा सकता है ताकि रेस कार ड्राइवरों को उनके पिट क्रू के साथ रेडियो संपर्क में रखा जा सके। खेल विज्ञान में प्रौद्योगिकी काफी परिष्कृत हो गई है, और उच्च अंत फिटनेस उत्पाद कदमों की गिनती कर सकते हैं, हृदय गति को माप सकते हैं और यहां तक ​​​​कि लिंक किए गए स्मार्टफ़ोन पर इलेक्ट्रोकार्डियोग्राम परिणाम भी दे सकते हैं। नवोन्मेषक लगातार इस सीमा को आगे बढ़ा रहे हैं कि उनके उत्पाद क्या कर सकते हैं।

सेंसर

खेलों में कई प्रकार के सेंसर का उपयोग किया जाता है, जिनमें शामिल हैं:

  • हृदय गति मॉनिटरनाड़ी और श्वास पैटर्न को ट्रैक करने के लिए
  • जड़त्वीय सेंसरजो मानव गति विश्लेषण करते हैं और चोटों और दुर्घटनाओं के बाद वसूली के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है
  • एक्सेलेरोमीटर और जाइरोस्कोपस्थिति, रोटेशन, त्वरण और गति की निगरानी करने के लिए
  • जीपीएस (ग्लोबल पोजिशनिंग सिस्टम) इकाइयांवेलोसिटी मेट्रिक्स को बाहर ट्रैक करने के लिए
  • एलपीएस (लोकल पोजिशनिंग सिस्टम) इकाइयांजीपीएस की तुलना में उच्च सटीकता के साथ घर के अंदर वेग मेट्रिक्स को मापने के लिए
  • वीबीटी (वेग आधारित प्रशिक्षण) सेंसरभार कक्ष में प्रदर्शन को ट्रैक करने के लिए
  • स्लीप ट्रैकरनींद के पैटर्न की निगरानी और अनुकूलन करने के लिए
  • दबाव सेंसरस्ट्राइक या फुटफॉल कैसे उतर रहे हैं, इसकी आवृत्ति और सटीकता का निर्धारण करने के लिए

खेलों में पहनने योग्य तकनीक के कई फायदे हैं। न केवल वे एथलेटिक प्रदर्शन को अनुकूलित करने के लिए स्वास्थ्य और फिटनेस डेटा को ट्रैक कर सकते हैं, बल्कि उनका उपयोग खतरे के क्षेत्रों की पहचान करके और जोखिम भरे आंदोलनों या पैटर्न की भविष्यवाणी करके चोटों को रोकने के लिए भी किया जा सकता है। जब खेल अधिकारियों द्वारा उपयोग किया जाता है, तो वे खेल, मैचों और प्रदर्शन के दौरान सटीकता भी सुनिश्चित कर सकते हैं।

प्रशंसक सगाई

खेल में सबसे अच्छा प्रशंसक अनुभव पूरी तरह से जुड़ा हुआ है, और टीमों ने अपने सबसे समर्पित लोगों की ऊर्जा और उत्साह बढ़ाने के लिए कई तरह की रणनीतियों को नियोजित करना शुरू कर दिया है।

उदाहरण के लिए, वफादारी कार्यक्रम खेल प्रेमियों के लिए काफी लोकप्रिय हो गए हैं। वे उन लोगों के लिए सभी प्रकार के अनुलाभों और विशेषाधिकारों की पेशकश करते हैं जो नियमित रूप से अपनी टीमों का समर्थन करते हैं, जिसमें मर्चेंडाइज, एथलीटों के साथ मिलना और अभिवादन, और स्टेडियम में वीआईपी पहुंच शामिल है। कुछ संगठन ब्लॉकचेन और टोकनकरण कार्यक्रमों के रूप में उच्च-तकनीकी पुरस्कारों के साथ प्रयोग कर रहे हैं जिनका उपयोग मुद्रा के रूप में किया जा सकता है। अन्य स्लीव्स में चिप्स के साथ टीम जर्सी बेच रहे हैं जो सीजन टिकट धारकों को एक स्थल में प्रवेश पर वफादारी पुरस्कार देते हैं।

डिजिटल फैन एंगेजमेंट भी बढ़ रहा है। आज के कई स्टेडियम हाई-स्पीड इंटरनेट से लैस हैं, और इससे प्रशंसकों को ऐप्स, रीप्ले, प्लेयर आंकड़े, लाइव कमेंट्री और बहुत कुछ एक्सेस करने की अनुमति मिलती है। वे वास्तविक समय में अपने सोशल मीडिया खातों को भी अपडेट कर सकते हैं, जो उन टीमों और स्थानों के लिए एक प्लस है जो बिक्री बढ़ाने के लिए सोशल मीडिया पर प्रशंसकों की व्यस्तता पर भरोसा कर रहे हैं।

फैन सगाई आमतौर पर स्टेडियम के बाहर भी डिजिटल होती है। कुछ ऑनलाइन प्रशंसक जुड़ाव उदाहरणों में फ़ोरम, फ़ैंटेसी लीग और वैश्विक फ़ैन क्लब शामिल हैं। चलन में आने वाली अत्याधुनिक प्रौद्योगिकियां भी हैं: आभासी वास्तविकता (वीआर), संवर्धित वास्तविकता (एआर) और मिश्रित वास्तविकता (एमआर) जैसी चीजों का उपयोग प्रशंसकों को अपने कंप्यूटर से दूर और डिजिटल स्पोर्ट्स एरेनास में ले जाने के लिए किया जा रहा है।

2021 में खेलों में प्रशंसक जुड़ाव एक जटिल और हमेशा विकसित होने वाली घटना है। केवल एक दशक पहले, हम फ़ुटबॉल उदाहरणों में प्रशंसक जुड़ाव को "एक विशाल फोम फिंगर लहराते हुए" या "स्टेडियम में एक बियर खरीदना" के रूप में सूचीबद्ध करेंगे। आज, हालांकि, इसमें ऐप्स, फंतासी लीग और डिजिटल मुद्रा शामिल होने की अधिक संभावना है। प्रौद्योगिकी में वृद्धि और आधुनिक दर्शकों की तकनीक-प्रेमीता के लिए धन्यवाद, आप उम्मीद कर सकते हैं कि प्रशंसक जुड़ाव का यह क्षेत्र 2022 और उसके बाद भी बढ़ता रहेगा।

विकलांगता और अभिगम्यता

खेल में नई तकनीक सभी प्रकार के प्रशंसकों के लिए इसका आनंद लेना संभव बना रही है, जिसमें विकलांग प्रशंसक भी शामिल हैं, जो अतीत में खेल और स्टेडियम के दुर्गम पहलुओं से जूझते रहे होंगे।

उदाहरण के लिए, ऑस्ट्रेलियन ओपन टेनिस टूर्नामेंट ने हाल ही में दृष्टिबाधित लोगों के लिए वर्णनात्मक ऑडियो पेश किया है। उन्होंने प्रशंसकों को पूरी तरह से इमर्सिव अनुभव देने के लिए लाइव बॉल पोजीशन डेटा को स्थानिक ध्वनि प्रभावों के साथ जोड़ा।

विकलांग पंखे ई-टिकटिंग सिस्टम और अन्य संपर्क रहित या इलेक्ट्रॉनिक रूप से संचालित सेवाओं जैसी चीजों से भी लाभान्वित हो सकते हैं। इससे उन्हें ऐसे स्थान की कठिनाइयों को दूर करने में मदद मिलती है, जहां व्हीलचेयर का उपयोग नहीं हो सकता है या टिकटिंग स्टेशनों और रियायत स्टैंड जैसे पंखे के स्थानों के पास अक्षम पार्किंग स्थान हो सकते हैं। कुछ स्थानों ने "इन-सीट डिलीवरी सेवाएं" भी लॉन्च की हैं जो प्रशंसकों को खाने-पीने का ऑर्डर देने की अनुमति देती हैं और जब वे खेल देखते हैं, तो यह उन्हें वितरित किया जाता है, और जबकि यह विशेष रूप से विकलांग प्रशंसकों के लिए नहीं है, यह कुछ ऐसा है जिससे वे लाभ उठा सकते हैं खेल सहभागियों के रूप में।

कुछ और ध्यान देने योग्य बात यह है कि विकलांग एथलीटों के लिए नई तकनीक का प्रभाव स्वयं है। कई पैरा-स्पोर्ट्स ने मोटराइज्ड प्रोस्थेटिक्स से लेकर कार्बन फाइबर व्हीलचेयर तक हर चीज में तकनीक को शामिल करना शुरू कर दिया है। कुछ खेलों के दौरान अनुमत सहायक तकनीक के प्रकारों में भी रोमांचक सफलताएँ मिली हैं। तैराकी में, उदाहरण के लिए, दृष्टिबाधित लोग "टैपर्स" पर भरोसा करते थे ताकि उन्हें शारीरिक रूप से एक पोल से छूने के लिए संकेत दिया जा सके कि यह मुड़ने का समय था। आज, वही तैराक एक डिजिटल डिवाइस का उपयोग कर सकते हैं जो अपने चश्मे को सिग्नल देने के लिए इन्फ्रारेड बीम और अल्ट्रासोनिक तकनीक का उपयोग करता है।

तुरंत जवाब

इंस्टेंट रीप्ले आज खेलों में इस्तेमाल की जा रही उल्लेखनीय तकनीक का एक उदाहरण है। इस तकनीक के साथ, अधिकारी एक नाटक के दौरान जो हुआ उसे धीमा करने और पुन: जांच करने में सक्षम हैं, जो विवादास्पद खेल क्षणों के लिए एक बहुत ही आवश्यक दूसरा परिप्रेक्ष्य प्रदान करता है।

इंस्टेंट रीप्ले का उपयोग बेसबॉल, फुटबॉल, क्रिकेट, रग्बी और सॉकर जैसे खेलों में किया जाता है। इसका उपयोग लड़ाकू खेलों और मिश्रित मार्शल आर्ट में भी किया जाता है। खेल पर आधारित वीडियो गेम में इंस्टेंट रीप्ले भी आम है जहां हाई-डेफ वीडियो और कमेंट्री खिलाड़ियों के लिए इमर्सिव, आजीवन अनुभव बना सकते हैं।

झटपट रीप्ले अपने विवादों के बिना नहीं है। उदाहरण के लिए, फीफा ने 2010 विश्व कप के दौरान खेल के मैदानों में स्क्रीन पर तत्काल रीप्ले पर इस डर से प्रतिबंध लगा दिया कि यह प्रशंसकों को अप्रिय व्यवहार करने के लिए उकसा सकता है।

अंततः, हालांकि, तत्काल रिप्ले को प्रशंसक जुड़ाव के लिए एक महत्वपूर्ण उपकरण माना जा सकता है। वे रिकैप्स, कमेंट्री और गोलमेज चर्चाओं के दौरान खेल के स्मृति चिन्ह के रूप में काम करते हुए चर्चा और बहस को प्रेरित करते हैं। वे खेल जगत में प्रौद्योगिकी की एक सामान्य और हमेशा मौजूद विशेषता बन गए हैं।

सेंसर उपकरण

खेलों का प्रशासन और संचालन करते समय, प्रौद्योगिकी सफल हो सकती है जहां मनुष्य नहीं हो सकता है। यह प्रदर्शन के निष्पक्ष निर्णय की गारंटी देता है और यह सुनिश्चित करता है कि एथलीट निष्पक्ष रूप से जीतें।

एक लक्ष्य वैध है या नहीं, इसका विश्लेषण करने के लिए अक्सर सेंसर टूल का उपयोग किया जाता है। उनका उपयोग उन मामलों में भी किया जाता है जहां नग्न आंखें वास्तव में यह नहीं बता सकती हैं कि गेंद गोल रेखा से आगे निकल गई है या यदि किसी खिलाड़ी ने बेईमानी या अन्य अपराध किया है।

विभिन्न खेल अलग-अलग सेंसर टूल का उपयोग करते हैं। उदाहरण के लिए, क्रिकेट की हॉक-आई तकनीक यह निर्धारित करने के लिए ध्वनि का विश्लेषण करती है कि गेंद पकड़े जाने से पहले बल्ले से टकराई या नहीं। हॉक-आई का उपयोग यह निर्धारित करने के लिए भी किया जाता है कि अगर गेंद किसी खिलाड़ी के पैर में नहीं लगी होती तो वह कहाँ उतरती। यह स्थापित करता है कि गेंद को विकेट से टकराने से गलत तरीके से रोका गया था या नहीं।

दूसरी ओर, टेनिस सेंसर उपकरण यह निर्धारित करने के लिए लेजर बीम का उपयोग करते हैं कि टेनिस गेंद सीमा से बाहर गई या नहीं। सेंसर प्रौद्योगिकियां एक निश्चित समय में गेंद की स्थिति को सटीक रूप से निर्धारित करने में मदद करती हैं, इसलिए उनका उपयोग मनुष्यों की गिरावट के बिना खेल में निर्णय लेने के लिए किया जा सकता है।

जिम्नास्टिक जैसी खेल प्रतियोगिताओं में सेंसर भी कर्षण प्राप्त कर रहे हैं। 2019 विश्व कलात्मक जिमनास्टिक चैंपियनशिप ने जिमनास्ट में फॉर्म, गति और तकनीकी सटीकता को आंकने के लिए डिज़ाइन की गई पहली कृत्रिम बुद्धिमत्ता प्रणाली का अनावरण किया। यह इतना उन्नत था कि यह एथलीटों के कंकाल की स्थिति के कोणों को निर्धारित करने के लिए 3 डी लेजर का उपयोग करता था क्योंकि वे मुड़ते और गिरते थे।

समय प्रणाली

अब कोई भी रेस टाइमिंग करते समय स्टॉपवॉच का उपयोग नहीं करता है। इसका मतलब है कि प्रतिक्रिया समय में अंतर अब रेसिंग इवेंट की सटीकता और स्थिरता को प्रभावित नहीं करता है।

कुछ स्पोर्ट्स वियरेबल टेक्नोलॉजी कंपनियों ने इन-गेम टाइमिंग और रिकॉर्ड कीपिंग की सटीकता में मदद करने के लिए उत्पाद बनाए हैं। एथलीट अपनी गति और गति को ट्रैक करने के लिए विशेष कपड़े या सहायक उपकरण पहनेंगे। अन्य समय में, टाइमिंग टूल स्वयं वेन्यू में निर्मित होते हैं, या वे वेन्यू के भीतर सिस्टम में उपयोग किए जाते हैं।

कई दौड़ में, उदाहरण के लिए, स्टार्टर पिस्टल को एक घड़ी से जोड़ा जाता है। एक बार जब पिस्तौल बंद हो जाती है, तो घड़ी तुरंत दौड़ का समय शुरू कर देती है। तैराकी सहित अन्य खेल, प्रदर्शन को निर्धारित करने के लिए फिनिश लेन पर रखे गए टच पैड के साथ-साथ पहनने योग्य जड़त्वीय सेंसर का उपयोग करते हैं। कुछ रेसिंग इवेंट विजेताओं को निर्धारित करने के लिए लेजर बीम और तस्वीरों का भी उपयोग करते हैं।

टाइमिंग सिस्टम के परिणाम अक्सर एक सेकंड के निकटतम हजार को प्रदान किए जाते हैं। हालाँकि, विश्व और ओलंपिक रिकॉर्ड केवल एक सेकंड के निकटतम सौवें हिस्से में दर्ज किए जाते हैं। यह तकनीक मामूली त्रुटियों को खत्म करने के लिए स्थापित की गई थी।

आरएफआईडी चिप्स

खेल में प्रौद्योगिकी के सर्वोत्तम उदाहरणों में से एक, RFID चिप्स का उपयोग किसी कार्यक्रम में व्यक्तिगत प्रतियोगियों को समय देने के लिए किया जाता है। वे अंतर्निर्मित एंटेना वाले छोटे उपकरण हैं जो वायरलेस सिग्नल को ट्रैकिंग स्टेशनों पर रिले करते हैं।

ब्रॉडकास्टरों और दर्शकों को दौड़ के दौरान प्रतियोगियों के सटीक स्थानों को ट्रैक करने में मदद करने के लिए आरएफआईडी चिप्स का उपयोग अक्सर लंबी दूरी की दौड़ में किया जाता है। इस तरह, वे प्रशंसक जुड़ाव प्लेटफ़ॉर्म के साथ-साथ न्यायाधीशों के प्रदर्शन और सफलता का मूल्यांकन करने के लिए एक उपकरण हैं।

दौड़ में दो प्रकार के RFID चिप्स का उपयोग किया जाता है: सक्रिय और निष्क्रिय चिप्स। सक्रिय चिप्स में एक अंतर्निर्मित बैटरी या शक्ति स्रोत होता है और यह निर्धारित कर सकता है कि कोई प्रतिभागी किसी विशिष्ट रेखा को पार करता है। पैसिव चिप्स का उपयोग केवल मैट में लगे सेंसर के साथ किया जा सकता है क्योंकि उनके पास इन-बिल्ट पावर सोर्स नहीं होता है।

जबकि वे इस सूची में कुछ अन्य गैजेट्स और गिज़्मोस की तुलना में एक विशेष उपकरण हैं, आरएफआईडी चिप्स खेल में नई तकनीक का एक प्रमुख उदाहरण हैं।

उपकरण विकास

खेलों में, एथलीटों की लंबी उम्र के साथ-साथ प्रशंसकों के आनंद के लिए सुरक्षा एक महत्वपूर्ण कारक है। उपकरण निर्माताओं ने चोटों को रोकने, दुर्घटनाओं को कम करने और दर्शकों की भलाई सुनिश्चित करने के लिए कई उपकरण विकसित किए हैं।

2010 सीज़न में, उदाहरण के लिए, चोट लगने की चोटों पर बढ़ती चिंताओं के बाद एनएफएल में विशेष हेलमेट का इस्तेमाल किया गया था। हेलमेट को टकराव के कारण होने वाले झटके को अवशोषित करने और एथलीटों को सिर और गर्दन की चोटों से बचाने के लिए डिज़ाइन किया गया था। वे एनएफएल में अन्य पहनने योग्य तकनीक जैसे बायोमेट्रिक मॉनिटर में शामिल हो गए।

इन उच्च संपर्क, उच्च प्रभाव वाली गतिविधियों की सुरक्षा बढ़ाने के लिए ऑटो रेसिंग और हॉकी जैसे खेलों के लिए इसी तरह की तकनीक का उपयोग किया जा रहा है।

खेल आयोजनों के दौरान दर्शकों की सुरक्षा एक और मुद्दा है जहां तेजी से चलने वाले शरीर या मलबे आसपास के लोगों को नुकसान पहुंचा सकते हैं। NASCAR इवेंट्स सहित कई रेसिंग इवेंट्स ने कंक्रीट बैरियर को स्टील और फोम एनर्जी रिडक्शन (SAFER) बैरियर से बदल दिया है। हॉकी के स्थानों ने भी विभिन्न प्रकार के कांच के साथ प्रयोग करना शुरू कर दिया है जो कि टूटने के बजाय प्रभाव को अवशोषित करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं।

टेक्नोलॉजी ने आज की आधुनिक दुनिया पर कब्जा कर लिया है। कई पेशेवर और शौकिया खेल निकायों ने एथलीटों की सुरक्षा, प्रशंसकों को शामिल करने, विश्व रिकॉर्ड ट्रैक करने और खेलों को आसान बनाने के लिए नई तकनीकों को अपनाया है। वियरेबल स्पोर्ट्स टेक्नोलॉजी मार्केट से लेकर स्पोर्ट्स इवेंट्स में फैन एक्सपीरियंस तक, एथलेटिक्स का भविष्य तेजी से डिजिटल होता जा रहा है।

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