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उस ओलंपिक खेल को फिर से क्या कहा जाता है?

 

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हर दो साल में हम अपने टीवी को कुछ आश्चर्यजनक रूप से अस्पष्ट ओलंपिक खेलों में बदल देते हैं। यहां आपको कर्लिंग से लेकर ट्रैम्पोलिन तक का मनोरंजन करने के लिए जानने की आवश्यकता है।

सर्दी:

    1. बैथलॉन

क्रॉस-कंट्री स्कीइंग और राइफल शूटिंग को जोड़ती है।

यह काम किस प्रकार करता है:
क्रॉस-कंट्री स्की ट्रायल में टूट गया
2 या 4 शूटिंग पोजीशन
आधा प्रवण
और आधा खड़ा

5 लक्ष्य प्रति शूटिंग स्थिति
हर चूका लक्ष्य = दंड

दंड =
अतिरिक्त 150 मीटर स्की लूप
स्कीयर के समय में 1 मिनट जोड़ें
या, तीन "अतिरिक्त" कारतूसों में से एक का उपयोग करें।

सबसे लोकप्रिय देश:
ऑस्ट्रिया, बेलारूस, बुल्गारिया, कनाडा, क्रोएशिया, चेक गणराज्य, फिनलैंड, फ्रांस, जर्मनी, इटली, नॉर्वे, पोलैंड, रूस, यूक्रेन, स्लोवाकिया, स्लोवेनिया, स्वीडन, संयुक्त राज्य।
1861 में नॉर्वे में उत्पन्न हुआ
यह खेल मूल रूप से नॉर्वेजियन सेना के लिए एक अभ्यास था।

    1. लुग, बोबस्लेय, कंकाल

एक ही खेल के लिए तीन स्टीयरिंग तंत्र
ट्रैक = बर्फ में ढका कंक्रीट;
एक सीधा खंड
एक "भूलभुलैया" या त्वरित उत्तराधिकार में तीन मोड़
1200-1300 मीटर लंबा और 15 वक्र
180 डिग्री मोड़ और 270 डिग्री बैंक कोण सहित "पीटरसन मुड़ता है"।
120 किमी/घंटा और 5 ग्राम तक।

बोबस्लेय:
यह काम किस प्रकार करता है:
दो या चार के दल:
पैर आगे सिर ऊपर
मोर्चे पर स्टीयरिंग तंत्र।
12.5 फीट तक के स्लेज आयाम (4 व्यक्ति चालक दल)
या 8.9 फीट (2 लोग)
1388.9 पाउंड की वजन सीमा (4-मैन क्रू)
859.8 पाउंड (2-मैन क्रू)
या 749.6 पौंड (2-महिला चालक दल)
->
क्रू स्लेज को 50 मीटर धक्का देता है और फिर अंदर कूद जाता है।
->
सबसे तेज समय के लिए जा रहे हैं।

लुग:
फिसलने वाले खेलों में सबसे तेज और सबसे खतरनाक।
रिकॉर्ड: ऑस्ट्रिया के मैनुअल फ़िस्टर द्वारा 95.69 मील प्रति घंटे
1 या दो व्यक्ति स्लेज
पैर पहले, सिर ऊपर।
संचालन: एक तरफ के बछड़े को फ्लेक्स करना और दूसरे कंधे से दबाव डालना।

कंकाल:
एक व्यक्ति, नीचे की ओर और आगे की ओर।
स्टीयरिंग: सिर और कंधों द्वारा प्रदान किया जाने वाला टॉर्क।

पहली प्रतियोगिताओं का वर्ष-1882 (कंकाल), 1883 (लुग), 1884 (बॉबस्ले)
स्थान उत्पन्न: स्विट्ज़रलैंड

    1. कर्लिंग, "बर्फ पर शतरंज"

एक बड़ा ग्रेनाइट "पत्थर" बर्फ के पार डाला जाता है।
4 टेक की टीमें पत्थर को लक्ष्य की ओर ले जाती हैं।
खिलाड़ी स्किप की दिशा में पत्थर के सामने "स्वीप" करते हैं

झाड़ू मारना:
(1) घर्षण को कम करता है जो पत्थर को धीमा कर देता है
(2) पत्थर के कर्ल (स्पिन) को कम करता है

वर्ष की उत्पत्ति: देर से मध्य युग
स्थान उत्पन्न: स्कॉटलैंड

ग्रीष्मकालीन खेल:

    1. आधुनिक पेंटाथलान

5 भाग:
बाड़ लगाना
200 मीटर फ्रीस्टाइल तैराकी
कूदकर दिखाओ
3200 मीटर क्रॉस-कंट्री रन के साथ संयुक्त पिस्टल शूटिंग

आधुनिक ओलंपिक के संस्थापक बैरन पियरे डी कौबर्टिन द्वारा डिजाइन किया गया।
दुश्मन की रेखाओं के पीछे 19 वीं सदी के घुड़सवार सैनिक के अनुभव का अनुकरण करने के लिए।

यह काम किस प्रकार करता है:
पहले तीन विषयों में प्रदर्शन के लिए प्रतियोगियों को स्थान दिया गया
और अंतिम संयुक्त आयोजन के लिए प्रारंभ समय दिया गया।
शूटिंग और रनिंग के लिए:
(5 लक्ष्यों को हिट करने के लिए 50 सेकंड) पूरे रन में 4 बार।
विजेता वह है जो पहले फिनिश लाइन को पार करता है।

    1. ड्रेसेज, "हॉर्स बैले"

लक्ष्य: घोड़े को एथलेटिसवाद की डिग्री के साथ काठी के नीचे प्रदर्शन करने दें और यह स्वाभाविक रूप से जंगली में दिखाई देगा।

घोड़े के प्रशिक्षण का पिरामिड:
लय और नियमितता- शुद्ध चाल, शुद्ध चाल या शुद्ध कैंटर के साथ लय रखें।
आराम - आराम से नाक बहना, आराम से चबाना, पैर पेंडुलम की तरह झूलना
संपर्क–घोड़े की धक्का देने की शक्ति
आवेग-शक्ति को पीछे से आगे की ओर धकेलने का प्रवाह सम, शिथिल होता है।
सीधापन- घोड़े को पूर्ण संतुलन में रखते हुए शरीर और पैर एक सीधी रेखा का अनुसरण करते हैं।
संग्रह-अधिक ऊर्जा और गतिविधि के छोटे कदम।

प्रदर्शन 1-10 . से रैंक किया गया
विभिन्न प्रकार की चालों की प्रस्तुति के आधार पर, चालों के बीच संक्रमण, और यहां तक ​​कि समुद्री डाकू भी।

1.) पियाज, एक शांत, रचित, ऊंचा ट्रोट जगह पर।
2.) एकत्रित चाल, घोड़ा अपने पिछले क्वार्टर पर अधिक आराम करता है, खुद को ऊपर उठाता है क्योंकि यह दिनचर्या जारी रखता है।
3.) Pirouettes, 180's, 360's, या 720's की जगह।

मूल वर्ष: प्राचीन यूरोप->पुनर्जागरण (शास्त्रीय ड्रेसेज)->प्रतिस्पर्धी ड्रेसेज

प्रारंभिक परास्नातक:
ज़ेनोफ़ोन, यूनानी जनरल (427-355) ने लिखाघुड़सवारी पर
विलियम कैवेंडिश, न्यूकैसल के प्रथम ड्यूक (1592-1676) - इंग्लैंड के चार्ल्स द्वितीय के लिए मास्टर ऑफ हॉर्स।
फ्रांकोइस रोबिचोन डे ला गुरिनिरे (1688-1751) - आज भी इस्तेमाल की जाने वाली शास्त्रीय स्थिति को सिखाया।
एगॉन वॉन निंडोर्फ (1923-2004) - के लेखकशास्त्रीय घुड़सवारी की कला

    1. 3000 मीटर स्टीपलचेज़

यह काम किस प्रकार करता है:
3000 मीटर ट्रैक
अचल बाधाएं
(ट्रैक बाधाओं की तरह हिट होने पर वे गिरते नहीं हैं)
(पुरुषों के लिए 36 इंच)
(महिलाओं के लिए 30 इंच)
प्रत्येक सर्किट में 4 बाधाएं होती हैं
और 1 पानी की बाधा।
प्रत्येक दौड़ 7 सर्किट है।
किसी भी तरह से बाधाओं पर कूद सकते हैं
(उदा: पैर, हाथ, ट्रिपिंग, चढ़ाई।)
सबसे तेज समय जीतता है!

    1. ट्रेम्पोलिनिंग

जिमनास्ट 14 से 7 फुट ट्रैम्पोलिन के साथ 10 संपर्कों का समन्वय करते हैं।
पैर, सीट, आगे और पीछे के साथ।
पैरों से शुरू और खत्म।
तरह-तरह के ट्विस्ट
और सोमरसौल्ट्स
(पार्श्व और अनुदैर्ध्य आंदोलन)

चाल के तीन मूल आकार:
1.) टक: हाथों से छाती से घुटनों के साथ
2.) नुकीला: हाथ पैरों के पास और दोनों हाथ और पैर सीधे छूते हुए
3.) स्ट्रैडल: टखनों पर हाथों से एक त्रिकोण बनाते हुए पैर।

1-10 से रैंक के आधार पर:
1.) अधूरी चालें
2.) केंद्र से बहुत दूर जाना
3.) कठिनाई की डिग्री

खेल शुरू किया जाय!

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